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https://w.atwiki.jp/gta5rpserveromg/pages/55.html
サーバーに参加する際にはサーバールールをちゃんと読んでください 初回設定 VC ゲーム内のvcがオフになっています。 [Esc]>「OPTIONS」>「ボイスチャット」 こちらでボイスチャットの設定を行ってください オンになっていて相手の声が聞こえない場合の対処法 1.ボイス音量見て少しでも反応があればマイク音量調節 2.ボイス音量見て反応がなければ入力デバイスの変更 3.それでもだめならDiscordの新人案内のテキストチャンネルに助けを求めてください オーディオ 「OPTIONS」>「オーディオ」 こちらで「音楽」の音量を0にすると車のラジオが聞こえなくなって快適です。 特に配信をする方は著作権の問題があるのでオフにすることをお勧めします。 「フォーカスの喪失時にオーディオをポーズ」をオフにするとほかのアプリ使用中でもゲームの音が聞こえて便利です。 グラフィックス 「Extended Texture Budget」をあげると街のテクスチャがバグりにくくなります。 ビデオメモリを見ながら調整してください。 半分以上をお勧めします。 ミニマップ 左下にミニマップが表示されていない場合 [I]キーを押して「Show Minimap Only in Vehicle」のチェックを外してください。 ステータスアイコン 初期設定ではステータスアイコンが常時表示されません。 [I]→「Status」→表示させたいものの✓を付ける、と常時表示させることができます。 キーの割り当て キーの割り当てで、声の届く範囲変更、ミュートなどを使いやすい配置にすることをお勧めしています。 「ボイスチャットの範囲変更」や「自分のマイクをミュート」を探して変更するといいでしょう。 キーの割り当てについて詳しくはキーの割り当てのページをご確認ください。よく使いそうなものを掲載しています。 所持金や預金額が初期設定では確認しにくくなっています。 [F8]を押して下のコマンドを入力し[Enter]を押すと[Tab]で所持金や預金額を確認できるようになります。 コマンド 【bind keyboard "tab" "cash"】 【bind keyboard "tab" "bank"】
https://w.atwiki.jp/dystopia-open2/pages/15.html
世界観に関する設定 都市・地域の設定
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/29.html
<全般> メーターの水平間隔: メーターの垂直間隔: プリセット切替時のエフェクト: なし 縦縞 横縞 縦縞ワイプ 横縞ワイプ 粒 矩形ランダム ブレンド 情報の表示: しない する ユーザープリセット:ユーザープリセットは任意のメーターを組み合わせて表示可能 (表示画面の高さによっては設定したメーターが全て表示されるとは限らない) ユーザー1/ユーザー2/ユーザー3/ユーザー4 表示するメーター(左側)<<選択可能なメーター(右側) 追加 削除 上へ 下へ ユーザープリセットで任意に配置可能 例) 設定 全般 設定 外観 設定 情報表示 設定 ピークメーター 設定 針式ピークメーター 設定 針式VUメーター 設定 デジタルVUメーター 設定 スペクトラムバー 設定 スペクトログラム 設定 任意色の設定 設定 ウェーブスコープ 設定 スペクトラムスコープ 設定 X-Yスコープ 設定 周波数バランスメーター 設定 ピアノロールグラフ 設定 ピーク/VUメーターグラフ 設定 カスタムメーター 設定 歌詞表示 設定 他の視覚エフェクト 設定 情報
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1750.html
ゲーム設定 ゲーム開始時の設定欄。 プレイヤーの数……とりあえず1人を選ぶべき! ゲームレベル……レベルを設定。レベル4か5でないとエンディングが見られない点は注意! ターンのはじめに自動的にデータを保存……これはチェックしない方がよい! 戦闘中、人材以外のキャラは自動にする……これは絶対にチェックしてはいけない! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/21.html
技能名 魔術知識 戦闘技能 番外設定 武装距離 合計値 設定など 能力 【反転世界】 × × 奇 × × None ・人外とのコミュニケーションが可能となる・人間との感情判定に-4・人外との感情判定に+3の補正を加える・他の『特殊設定&技能』との併用が可能 【聖杯の泥】※ × × 偶数 × × None ・素質によらず任意の『固有スキル』、『特殊設定&技能』を1つずつ習得可能・起床判定時に、生存判定を行う 【破綻者】 × × 1or0 × × None ・その性質については習得時決定・行動内容が制限される代わり、あらゆる判定に+1 【六連弾倉】 ○ ○ ○ × 偶 None 【戦】【魔】【番】のいずれかに9以上が存在する・取得時にダイスを振り、一定数の『人格側面』を取得する。・取得した『人格側面』それぞれに能力を設定し、個別にそれぞれ『固有スキル』と『武装』を取得する。・任意で、これら『人格側面』を切り替える事が可能である。・過去に作成した『間桐慎二』を『人格側面』として設定する事も可能その場合、『特殊設定&技能』も使用可能となる 【固有結界】 ○ ○ ○ × 奇 None 【戦】【魔】【番】のいずれかに9以上が存在する・戦闘時、補正によらず出目が『0』の場合【固有結界】発動判定に移行・成功以上で発動、以後、戦闘判定に『+3』。この効果は3ターン持続 【魔眼】 ○ ○ ○ × 16以上の偶 None 【戦】【魔】【番】のいずれかに0が存在する・【戦】に0、【歪曲の魔眼】判定で大成功以後、更に判定を行う。・【魔】に0、【解析の魔眼】奇襲・探索・撤退時+2、戦闘判定での有利補正に更に+1。ファンブルを失敗とする・【番】に0、【絶死の魔眼】ゾロ目時、相手方『生存判定』を行い、生存時にも-2補正 【魔眼】 ○ ○ ○ × 16以上の奇 None 【戦】【魔】【番】のいずれかに0が含まれる場合にて習得可能・【戦】に0、【直死の魔眼】判定で大成功以後、更に判定を行う。・【魔】に0、【石化の魔眼】判定で成功以後、更に判定を行い、相手を石化又は重圧(-1補正)をかける。・【番】に0、【魅了の魔眼】男女問わず、感情判定に+3を行う。 マイナス【形状しがたきもの】 ○ ○ ○ × 6以下 「『大丈夫だって』『何も怯える事はないんだよ?』『僕はただの存在不適格者なんだからさ』」 0を0として適用可能・あらゆる判定に-2の補正をかける・『感情判定』及び『生存判定』を除くあらゆる判定の際ファンブルを含めた失敗を成功として扱い、クリティカルを含めた成功を失敗として扱う。 【特性魔術回路】※ 5以上 5以上 × × × 「筋繊維、神経系、リンパ節――――そのどれもが魔術回路だ」 ・有利補正の効果を常に『+2』とするが、不利補正も『-2』となる・バーサーカーの使用時、魔力消費による制限なく十全に能力使用が可能・戦闘終了時に生存判定を行い、失敗する事で心身に重大な障害を負う クトーニアン【地を穿つ魔】 5以上の奇 5以上の奇 5以上の奇 × × 「らん、らんらら、らんらんらん、らん、らんらららん」 ・戦闘判定で『1』『0』にて、クトーニアンを召喚。自陣の補正を無効化し、以後の戦闘判定に+3の補正を加える。・睡眠・起床時及びスキルを使用した戦闘終了後、正気判定を行い、その度合いによって【精神汚染】が変化する・『一時狂気』に陥った場合、その他の補正を打ち消した上で感情判定に『-3』の補正を加える・『完全狂気』に陥った場合、その他の補正を打ち消した上で感情判定に『-5』の補正を加える 【仲良し間桐家】 × × × × × 「間桐家のみんなは仲良しです」 ・初代ワカメ終了後解禁・習得条件:間桐桜の初回感情判定で相互0・この設定は、他の設定と並列した習得が可能・自動的に間桐臓硯は綺麗な御爺様となる 【なかよしまとうけ】 × × × × × 「まとうけのみんなはなかよしです」 ・初代ワカメ終了後解禁・習得条件:間桐桜の初回感情判定で相互1・この設定は、他の設定と並列した習得が可能 クトゥグア【日を焦がす火】※ 5以上の奇 5以上の奇 5以上の奇 × × 「ふんぐるい むぐるうなふ くとぅぐあ ふぉまるはうと んがあ・ぐあ なふるたぐん いあ! くとぅぐあ! 」 ・戦闘時判定で『1』及び『0』にて、クトゥグア(若しくはその眷属)を召喚。 ・召喚時に、サーヴァントを含めたその場に入る全員の『生存判定』を行う 【大嘘憑き】 0or1 0or1 0or1 × × 「『君の』『エプロン以外を』『「虚構」にした』」 ・感情判定でクリティカルを取得した以外の相手に対する感情判定に常に-3・戦闘時コンマ判定が失敗以下の時『なかったことにして』一戦闘に一回成功以上になるまで判定・自由安価時にコンティニューを一個削ることによって任意のものを一つだけ『なかったことにする』・『なかったことにした』ものは二度と戻せない コガネムシ【黄金虫】 × × 5以上 × × 『黄金虫は金持ちだ。米倉建てて倉建てた』 ・【黄金律】。作成時判定を行いランクを決める・1の時は原作よりちょっと金持ち、0の時はレオ君より金持ち。金銭に関わる事に+修正・『武装』:近代兵器の所持が可能となり、程度により、戦闘に関する補正が変化 【天涯孤独】 ○ ○ ○ × 奇数 None ・ゲーム開始時、【外来マスター】として行動する・他の特殊設定との同時使用が可能 【家の繋がり】 ○ ○ ○ × 偶数 None ・ゲーム開始時、家系を一つ選択・その家系に属する対象との感情判定の際、最低でも『知人』を取得する 【起源:虚無】 ○ ○ ○ × × None ・習得条件:【武】を除く能力いずれかに『0』または『4』『2』が含まれる・致死級の怪我などによって、覚醒判定・『固有スキル』『特殊設定&技能』を素質によらず一つだけ取得する 【五大元素】 ○ ○ ○ × × None ・習得条件:【武】を除く能力いずれかにいずれかに『0』が含まれる・戦闘判定+1 【一員】 奇 奇 奇 × × None ・【天涯孤独】と同時取得する必要がある・取得時に、属する組織を決定し、それにより補正が変化する(例:魔術協会、聖堂教会、ナチス、内閣調査室etc...) 【ワイルド】 × × 6以上 × × None ・習得条件:間桐桜との感情判定が相互に『7』以上で取得可能・相手との関係構築によって、様々なスキルを取得する 【ラーニング】 ○ ○ ○ × × None ・習得条件:【戦】【魔】【番】のいずれかに『0』が含まれる戦闘した相手の、素質によらないスキルを自分のものとして適応する(ex:魔術師殺し、代行者)・サーヴァントのスキルは、適応時再現度判定を行う。それにより劣化などが起こり得る 【大神憑き】 ○ ○ ○ × 21以上奇 None ・何らかの呪いを受ける代わりに、相応の能力を会得する・何の存在による呪いなのか、取得時決定 【幻想殺し】 ○ ○ ○ × 21以上偶 None ・魔術による技能の取得が不可能となる・あらゆる神秘の効果を打ち消す・ただし天運も打ち消されてしまう為、展開は苛烈を極める
https://w.atwiki.jp/ousyo/pages/12.html
配信設定(360用) 配信対象 500Kbpsぐらい オーディオコーデック Windows Media Audio 10 オーディオ形式 64 kbps, 48 kHz, 2channel 16bit CBR ビデオコーデック Windows Media Video 9 Advanced Profile ビデオビット レート 426 Kbps ビデオサイズ 512 x 288 フレームレート 30 fps キーフレーム 8 秒 画像の品質 70 バッファ サイズ 15 秒 パフォーマンス 右から2番目 その他レジストリを多少いじって配信時の負荷 60~90%(PCを操作していない状態で 30~40%) フレームはウインドウの操作時に稀に落ちる程度で問題は無い ↓は上の設定でエンコードした実際の画面です。(ソフト側で明るさの調整がうまくできていないため若干暗めに見えるかもしれません) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 配信設定(PC PS2 全般用) 配信対象 500Kbpsぐらい オーディオコーデック Windows Media Audio 10 オーディオ形式 64 kbps, 48 kHz, 2channel 16bit CBR ビデオコーデック Windows Media Video 7 ビデオビット レート 427 Kbps ビデオサイズ 640 x 480 フレームレート 20 fps キーフレーム 8 秒 画像の品質 60 バッファ サイズ 15 秒 パフォーマンス 高品質最大 配信時の負荷 3~18%(たいてい何かの操作時で無い限りWMEの単独起動で10%を超えることは無い) 60fps 配信対象 550Kbpsぐらい オーディオコーデック Windows Media Audio 10 オーディオ形式 64 kbps, 48 kHz, 2channel 16bit CBR ビデオコーデック Windows Media Video 7 ビデオビット レート 476 Kbps ビデオサイズ 480 x 270 フレームレート 60 fps キーフレーム 8 秒 画像の品質 60 バッファ サイズ 15 秒 パフォーマンス 高品質最大 Windows Media Video 9 Advanced Profile ではパフォーマンスを下げざるを得ず比較した結果 Windows Media Video 7 のパフォーマンスを最大にしたほうが綺麗に映りました。 しかし Windows Media Video 7 は画の動きが激しいと処理落ちします。ハイスペックPCもしくは2PCで配信できる方は Windows Media Video 9 Advanced Profile などの高性能のコーデックをお勧めします。 負荷は最大で30%半ばくらい。 画像の品質をもう少し落とさないと動きの早いムービーシーンでのフレーム落ちは避けられない。(3時間ほどエンコードして平均57fpsくらい) ↓がスクリーンショット。見てもらえれば分かると思いますが動きが激しいシーンや敵が多い場面では1枚1枚の画面はかなりノイズが見られます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 例1 配信対象 973.03Kbps オーディオコーデック Windows Media Audio 9.2 オーディオ形式 64 kbps, 48 kHz, stereo CBR ビデオコーデック Windows Media Video 9 ビデオビット レート 900Kbps ビデオサイズ 640 x 360 フレームレート 60fps キーフレーム 8秒 画像の品質 85 バッファ サイズ 7秒 光回線の場合はこんな設定ですごく綺麗。ほとんどノイズもありません。解像度をいじれば汎用性もなかなか高い。
https://w.atwiki.jp/mini9/pages/32.html
音が鳴らない アプリケーションのアクセサリから端末を実行します。 |sudo gedit /etc/modprobe.d/alsa-base |と入力します。 パスワード入力待ちになるので入力します。 設定ファイルが立ち上がるので、以下の1行を追加します。 options snd-usb-usx2y index=-2 options snd-usb-caiaq index=-2 options snd-hda-intel model=dell ←この1行を追加 # Ubuntu #62691, enable MPU for snd-cmipci options snd-cmipci mpu_port=0x330 fm_port=0x388 設定ファイルを保存して再起動します。 タスクバーにあるスピーカーを右クリックし、音量設定ツールを開くをクリックします。 Speakerのスライドバーを最大まで上げます。 以上の設定で音が鳴るようになります。
https://w.atwiki.jp/wiki9_ntm/pages/16.html
各種設定 以下のページは常に変動しています。 設定に準拠することが望ましいのですが、これは制約ではありません。 不都合な部分は見なかった事にするのが賢い選択です。 なお、収録されている作品に対して、常に最新の情報となっているわけではないことに 注意して下さい。 キャラクター 用語集
https://w.atwiki.jp/jwithkixynxsn/pages/123.html
許可取得譜面リスト ここは許可を得た譜面をリスト化しています。 通しナンバー 曲名 No.048 Club Ibuki In Break All
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/40.html
<情報> Fruity(フルーティ): バージョン ファイル Fruityプロパティ設定: バージョン ファイル その他: 総使用時間 最新版 サポート 設定 全般 設定 外観 設定 情報表示 設定 ピークメーター 設定 針式ピークメーター 設定 針式VUメーター 設定 デジタルVUメーター 設定 スペクトラムバー 設定 スペクトログラム 設定 任意色の設定 設定 ウェーブスコープ 設定 スペクトラムスコープ 設定 X-Yスコープ 設定 周波数バランスメーター 設定 ピアノロールグラフ 設定 ピーク/VUメーターグラフ 設定 カスタムメーター 設定 歌詞表示 設定 他の視覚エフェクト 設定 情報